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死亡搁浅

2023-01-22 19:06:10 哔哩哔哩

我对《死亡搁浅》其实有很大期待,只是本就不宽裕的时间又要去跑一个个的游戏马拉松,如“轨迹”“如龙”“最终幻想”“异度之刃”,《死亡搁浅》就一直在库里吃灰,近期总算是抽出时间把这个好评如潮的游戏通关,而且我越玩越发现,《死亡搁浅》有说道的地方实在是太多太多。


(相关资料图)

音乐有实验音乐,电影有实验电影,而网瘾少年也经常说——“游戏是第九艺术”,试图把玩游戏等同于搞艺术。那么游戏也自然要有“实验游戏”去作为艺术先锋,那么好,我眼中的《死亡搁浅》,就是一款不折不扣的实验游戏。

实验音乐不会冲上排行榜,实验电影也不会大卖,而《死亡搁浅》却成功了,高分大卖又出圈,但仔细分析《死亡搁浅》的成功,不难发现,它作为一款游戏是成功的,而它实验的一面又饱受争议,或者说,《死亡搁浅》的探索是失败的。

成功的地方不难理解,燃烧巨量经费的播片和运镜,我愿用无敌来形容;还有人声bgm在游戏中响起时,数次让我起鸡皮疙瘩;剧情设定充满新意;美术风格满分10分的话我也会给10分。

《死亡搁浅》所有成功的地方都是一款游戏的常规部分,而实验的部分,就在它的核心玩法,就是最大的实验。

核心玩法是什么?很多人说“送快递”是《死亡搁浅》的核心玩法,我觉得大错特错,它的核心玩法是不明确的,既有快递,又有战斗,还有基建,这三者融合在一起,且没有主次之分的不明确,才是《死亡搁浅》的真正玩法。

如果它单纯是一个快递游戏,就像跑美团一样,接单送单,可能也就是一个休闲小游戏的内容,玩的是效率和路径规划;但在一片荒野之中跑美团,翻越雪山跨过瀑布,克服艰难险阻地去跑美团,那玩的就是解谜和竞速;再加上建设元素,开辟出新的高效率路径,那玩的是收集养成;再加上tps元素,你说这下玩的是什么?

如果有人能说得出这是什么玩法,那《死亡搁浅》就不是实验游戏了,实验,就是要创造新概念,等到越来越多的模仿者出现,这个玩法叫什么,自不用我等操心。

新玩法出来了,新玩法好不好玩?这是另一个问题。

我觉得,《死亡搁浅》也未免太难了些。

难度我是全程普通难度,玩到数次作势弃游,要不是这个剧情吊着,我肯定怒删。很多人说“熬过前期就简单啦”,我就只想说——这就是屁话!整部游戏一直都是越来越难的,直到大后期,高空滑索成型了(正常流程不可能成型),游戏难度曲线才有所变缓,切记是变缓而不是下降。

前期比后期难?中后期暴风雪背尸体没背过吗?bb没被收走过吗?香槟没送过吗?搁这云啥呢?

更别说那几场boss战,格斗游戏那场我简直被磨叽到破防,太太太磨叽了,咋还不死啊这家伙。最终boss更是离谱,又难又恶心,最终战上难度我能理解,我理解不了的是恶心。我理解不了的是在进最终boss之前游戏不会告诉你,而是稀松平常的让你送个货,boss就在路上迎接你,而且是毫无预兆进三波boss。

我寻思我要是这波恰恰想轻装上阵呢?

《死亡搁浅》无论从哪个角度来看都是太难了,而且后期游戏也并没有像很多日式游戏一样降难度,让玩家后期玩得爽。《死亡搁浅》要是想玩爽,你就得照着白金水平去经营,那我估计要在通关后再经营一半流程时长吧,差不多能达到“送货自由”。

还有tps部分,真的是太拖后腿了,枪威力低,还弹道随机,敌人的枪却离谱的准。打击感奇差加上这个随机分布的弹道,敌人离稍远一点你就不能保证命中了,更别说爆头,那就是可遇而不可求了。命中不了敌人,打不出硬直,你就要挨枪子。

幸亏tps难度还可以,没有太难为玩家的地方,不然玩不下来的人肯定还要上一个档次。

游戏到了后期战斗就越来越多,甚至有好几章是纯tps内容,每当强制打枪的时候我宁愿回去送货。嗯。。。《死亡搁浅》的tps还不如送快递好玩。

以我的体验来看,《死亡搁浅》作为主打创新的实验游戏,实验的部分是跪在难度上了,尤其是跪在基建难度上。

很多人喜欢《死亡搁浅》就是因为第一次走一段路跋山涉水连滚带爬,搞好基建后如履平地眼都不眨,这种征服大自然的前后落差使人有了成就感。我是同意这个说法的,那么何不如让玩家少“连滚带爬”几次呢?第一次送货爬着去,第二次带资源再爬着去,资源没带够第三次还得爬着去,第四次去才能用上基建,然后整部游戏再也没用过这些基建。那你就别要那么多资源好不好啊?既然游戏后期也不主打送货玩法了,让玩家主线内的资源就能粗略完善基建网,岂不美哉?至于玩家跳车那么多?

有人说“死亡搁浅”挑人,急性子玩不了,其实归根结底就是难嘛,难才会刷走性子急的人,而我还恰恰是自认为急性子,我却活到了通关,可见游戏也不是太挑人。

只是《死亡搁浅》的玩法创新,直到现在也没出现模仿者,可见这款游戏的成功,也只局限在传统的范围。

关键词: 死亡搁浅 日式游戏 休闲小游戏 实验音乐 实验电影 异度之刃 最终boss 第九艺术 boss战 游戏通关 普通难度 最终幻想 好评如潮 网瘾少年 鸡皮疙瘩 格斗游戏 归根结底

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